手机浏览器扫描二维码访问
由于是第一次写完本感言,所以如果出现语无伦次或者逻辑断裂等情况请各位理解。
我一开始以为写完一本书应该会很有成就感,然等自己真正写完一本书后却感觉和平时更完一章的感觉差不多,没太大的情绪起伏。
最开始想要写这本书的缘由,就是因为到小丑游戏为止的前六个剧本,都是我和现实里好友真实写过的文字游戏,从某种意义上来说也是真实的“斗智斗勇”了。
一开始的预计是要么把这些剧本全部写完,一点主线都不加就此结束,但这样未免有些无趣;另一种想法是像一般网游文那样写成真实的网游,不过前两个剧本的一大亮点就是“系统”和“玩家”间的相互吐槽,也不适合写成网游。加上现实里那位好友一直强调要写“现实部分”,于是我干脆把文字游戏就这么实在地写了下来,虽然觉得看上去会有些幼稚,不过这就是男人的快乐嘛。
写这本书的容易之处在于素材都已经是现成的,我只需要考虑怎么把曾经的娱乐项目改编成小说的形式;而难处则是要如何把这一整条线串联在一起让它们互相关联。而作为一个很少会写日常的人,各位应该也能看出,最开始的现实日常部分干瘪得可怜,我也是直到湖中老屋那边才想好了现实部分的整条主线,“平行世界的自己”已经是我能把这几个毫无关联的剧本结合起来的最好想法。
那么先来说一下我对这本书的看法吧。
这是我完本的第一本小说,对于伏笔的回收和剧情的整体来说我是比较满意的,但由于我想说的东西太多太乱,很多时候不知该从何说起,于是整章看下来应该会给人一种莫名其妙的感觉。比如第103章、血色凶城篇和顾问的圣杯战争篇,在我想到要写什么的时候主角们说的话都还有一定逻辑,但等到我真正写到那部分时基本都是在几周后,所以那时候忘的差不多的我就会开始瞎写。还有使徒是被创造出的人格的这个想法我是到比较后期的时候才想到的,所以前期缺少铺垫,到后面看起来有点突兀。而对于骨先森出场过晚(88章才出场)我也没有办法,因为前期全在讲顾问和使徒的文字游戏,没有合适她出场的时机。
另外说一下,静谧岭和小丑游戏当初我们因为某些原因没写完,所以这两个剧本的后半部分是我自己狗尾续貂的,所以某些部分可能会前后对不上,毕竟三年过去了,当时想写什么早忘了。
顺便说一下顾问这个角色,这绝不是一个讨喜的角色,他也许智谋挺高而且会面不改色地讲些段子,但无法掩盖他疯狂、自厌、过度平权、残忍和偶尔地极端感性等缺点甚至毒点。可以说他除了搞笑和计谋外是一个浑身缺点的角色,但这就是我想要的。他也许不讨喜难以代入,但作为一个故事的角色来说他接近了我想要的效果。他也许不是一个好主角,但事实上,就像我在活在末世2里说的,我一开始就打算把顾问当作一个反派来写,这应该是少见的把主角当反派的小说,不过最终boss也算不上什么正派,顶多算狗咬狗吧,反正那也是“顾问”本身就是了。而使徒这个角色,他亚萨西一直可以的,不过除去吐槽和亚萨西以外这个角色成长性不大,我挺遗憾的是他的成长只有最后一战的那么几章。骨先森作为可能是有史以来出场最晚的女主角是我一直想尝试写的类型,疯狂、残忍、聪颖和说荤段子,这配置放在别的女频小说里多半是个恶毒女配,可惜在这本书里因为属性和顾问过于重合可能会给读者造成审美疲劳,不过这也可以让我们看到哪些事情由男性来做是耍流氓,而换成女性来做就是卖福利。气抖冷,男性什么时候才能真正站起来。
说到结局,虽然最开始起想写这本书的念头时预计是happyendg,不过当想到两个主角是世界末日的起因时,这个故事的结局就不可能往快乐的方向走了。不过这个结局其实相当开放,顾问是否存活是个未知数,使徒是否会再次陷入绝望,而骨先森又能否打破这个轮回,这些都可以由你们自己思考,哪怕看上去像个be,也不过是其中一次轮回罢了。(我个人倾向于be)我也留了很多细思较恐的地方,比如第八十八章里骨先森说过有无数和顾问他们所在世界线相似,只是里面的人做出不同选择而衍生出的其他平行世界,那么骨先森每一次轮回所遇到的异常有没有可能是因为她的特质不是回溯,而是把她送到了离原本世界线较近的另一条世界线?如果真是这样,那么即使最后她真的想办法拯救了顾问和使徒,那么那两个人能算得上一开始骨先森想救的顾问和使徒吗?而以骨先森的智慧,她有没有可能已经意识到这个问题,只是不让自己去想……而如果骨先森真的拯救成功了,使徒所在的那条世界线应该早就被改变,而事实上,他依旧在喧闹的孤岛上独自生存……
骨先森顺着世界线的分叉路再一次回到原点,而使徒则在单条的时间线上继续独自行进,双方依旧在用自己的力量拯救着自己和他人。这本书也许还有很多种可能,不过我觉得也没有了,因为我自认为把坑填得差不多了,真要再延续下去也许就没意思了。之后即使更新了一些番外,也多半是对之前过往的补充。我想到的梗其实很多,比如最后一战沙耶香形态的顾问和使徒与猎人使徒的战斗(三个自愈怪物),操纵使徒的身体朝【顾问】放暗箭报当时抢身体的仇……不过因为叙事节奏原因还是放弃了,最后留下这个充满瑕疵的结局。
看到这里的各位,如果能给予这本书一些评论和建议的话鄙人会不胜感激,这也许会成为我未来写作路上的支持和方向。
由于是第一次写完本感言,所以如果出现语无伦次或者逻辑断裂等情况请各位理解。
我一开始以为写完一本书应该会很有成就感,然等自己真正写完一本书后却感觉和平时更完一章的感觉差不多,没太大的情绪起伏。
最开始想要写这本书的缘由,就是因为到小丑游戏为止的前六个剧本,都是我和现实里好友真实写过的文字游戏,从某种意义上来说也是真实的“斗智斗勇”了。
一开始的预计是要么把这些剧本全部写完,一点主线都不加就此结束,但这样未免有些无趣;另一种想法是像一般网游文那样写成真实的网游,不过前两个剧本的一大亮点就是“系统”和“玩家”间的相互吐槽,也不适合写成网游。加上现实里那位好友一直强调要写“现实部分”,于是我干脆把文字游戏就这么实在地写了下来,虽然觉得看上去会有些幼稚,不过这就是男人的快乐嘛。
写这本书的容易之处在于素材都已经是现成的,我只需要考虑怎么把曾经的娱乐项目改编成小说的形式;而难处则是要如何把这一整条线串联在一起让它们互相关联。而作为一个很少会写日常的人,各位应该也能看出,最开始的现实日常部分干瘪得可怜,我也是直到湖中老屋那边才想好了现实部分的整条主线,“平行世界的自己”已经是我能把这几个毫无关联的剧本结合起来的最好想法。
那么先来说一下我对这本书的看法吧。
这是我完本的第一本小说,对于伏笔的回收和剧情的整体来说我是比较满意的,但由于我想说的东西太多太乱,很多时候不知该从何说起,于是整章看下来应该会给人一种莫名其妙的感觉。比如第103章、血色凶城篇和顾问的圣杯战争篇,在我想到要写什么的时候主角们说的话都还有一定逻辑,但等到我真正写到那部分时基本都是在几周后,所以那时候忘的差不多的我就会开始瞎写。还有使徒是被创造出的人格的这个想法我是到比较后期的时候才想到的,所以前期缺少铺垫,到后面看起来有点突兀。而对于骨先森出场过晚(88章才出场)我也没有办法,因为前期全在讲顾问和使徒的文字游戏,没有合适她出场的时机。
另外说一下,静谧岭和小丑游戏当初我们因为某些原因没写完,所以这两个剧本的后半部分是我自己狗尾续貂的,所以某些部分可能会前后对不上,毕竟三年过去了,当时想写什么早忘了。
顺便说一下顾问这个角色,这绝不是一个讨喜的角色,他也许智谋挺高而且会面不改色地讲些段子,但无法掩盖他疯狂、自厌、过度平权、残忍和偶尔地极端感性等缺点甚至毒点。可以说他除了搞笑和计谋外是一个浑身缺点的角色,但这就是我想要的。他也许不讨喜难以代入,但作为一个故事的角色来说他接近了我想要的效果。他也许不是一个好主角,但事实上,就像我在活在末世2里说的,我一开始就打算把顾问当作一个反派来写,这应该是少见的把主角当反派的小说,不过最终boss也算不上什么正派,顶多算狗咬狗吧,反正那也是“顾问”本身就是了。而使徒这个角色,他亚萨西一直可以的,不过除去吐槽和亚萨西以外这个角色成长性不大,我挺遗憾的是他的成长只有最后一战的那么几章。骨先森作为可能是有史以来出场最晚的女主角是我一直想尝试写的类型,疯狂、残忍、聪颖和说荤段子,这配置放在别的女频小说里多半是个恶毒女配,可惜在这本书里因为属性和顾问过于重合可能会给读者造成审美疲劳,不过这也可以让我们看到哪些事情由男性来做是耍流氓,而换成女性来做就是卖福利。气抖冷,男性什么时候才能真正站起来。
说到结局,虽然最开始起想写这本书的念头时预计是happyendg,不过当想到两个主角是世界末日的起因时,这个故事的结局就不可能往快乐的方向走了。不过这个结局其实相当开放,顾问是否存活是个未知数,使徒是否会再次陷入绝望,而骨先森又能否打破这个轮回,这些都可以由你们自己思考,哪怕看上去像个be,也不过是其中一次轮回罢了。(我个人倾向于be)我也留了很多细思较恐的地方,比如第八十八章里骨先森说过有无数和顾问他们所在世界线相似,只是里面的人做出不同选择而衍生出的其他平行世界,那么骨先森每一次轮回所遇到的异常有没有可能是因为她的特质不是回溯,而是把她送到了离原本世界线较近的另一条世界线?如果真是这样,那么即使最后她真的想办法拯救了顾问和使徒,那么那两个人能算得上一开始骨先森想救的顾问和使徒吗?而以骨先森的智慧,她有没有可能已经意识到这个问题,只是不让自己去想……而如果骨先森真的拯救成功了,使徒所在的那条世界线应该早就被改变,而事实上,他依旧在喧闹的孤岛上独自生存……
骨先森顺着世界线的分叉路再一次回到原点,而使徒则在单条的时间线上继续独自行进,双方依旧在用自己的力量拯救着自己和他人。这本书也许还有很多种可能,不过我觉得也没有了,因为我自认为把坑填得差不多了,真要再延续下去也许就没意思了。之后即使更新了一些番外,也多半是对之前过往的补充。我想到的梗其实很多,比如最后一战沙耶香形态的顾问和使徒与猎人使徒的战斗(三个自愈怪物),操纵使徒的身体朝【顾问】放暗箭报当时抢身体的仇……不过因为叙事节奏原因还是放弃了,最后留下这个充满瑕疵的结局。
看到这里的各位,如果能给予这本书一些评论和建议的话鄙人会不胜感激,这也许会成为我未来写作路上的支持和方向。
说好一起苟命你却成了女主 上四休三!员工比我都怕公司倒闭 万里挑壹 再会你 或者,你爱我 《做梦时发生了意识转移现象》(病娇) 我的女友图鉴[无限] 师傅在上:徒弟要造反 稳住别浪 【快穿】我什么都可以 水浒之小孟尝 从健身房开始(NPH) 我靠算命钓到了钓系影后 善因(h) 独宠贵妃闯现代(古穿今1v1,h) 开局绑架了隋炀帝 三剿李家冲 【进击的巨人】乙女黑化向短篇集 开局999999亿暴击 维桑瑞拉·坦格利安(高h NP 吸奶 ntr 乱伦)
华丽军宠妖妻五千岁简介emspemsp关于华丽军宠妖妻五千岁本文甜宠,双洁,1v1戴莫渊从未想到自己一进校就能引起轰动,她觉得她脸上这一副厚重的酒瓶底已经够不起眼的了。但是,为何那个笑起来帅的惨无人寰的校草要一个劲儿的往她身上...
我是‘野兽’泰森。我会用最狂野的力量征服拳坛。我会用最残暴的方式‘屠杀’对手。我将开始全新的泰森时代从不被看好,到超级拳王。以自己的方式去改变世界的态度。我是泰森,一台穿着裤衩的印钞机。如果您喜欢我是泰森,别忘记分享给朋友...
他的爹和她的娘姻缘差错没在一起,契约娃娃亲延续到她和他,任他守她护她,她的眼里心里身体里都是别的男人那个渣男。这一世,他反省,余生珍贵,不与无缘未婚妻纠缠,她偏赖他床上,还带着他的种偷跑了,把这个县令惹火了得了,爷认输,媳妇儿跑哪儿,咱跟上,你种地,我帮你扛锄头,好不好?种地你热了我帮你脱衣服脱衣小县令音如苍蝇声。如果您喜欢县令契约娘子要种地,别忘记分享给朋友...
这是一款自由度极高的废土恋爱游戏,玩家将扮演一名普通的高中生,攻略妹子…咳咳…以上都是骗人的。其实游戏里的妹子都是男二号的,这个游戏的男主角只是个一无所有的恋爱工具人。身为这款游戏的背锅策划,陈熵意外穿越进游戏当中,并被迫成为男主。于是,他在游戏里干了三件小事把黄毛男二号玩崩溃,把傲娇女主角搞破防,把恋爱游戏玩成乐子人模拟器。站在这片充斥着疯狂与不纯的废土之上,陈熵惬意地抽了一口棒棒糖,嘴角扬起微笑。早安,夜枢城。你们的策划回来了简单来说,这是一个前游戏策划穿越到恋爱游戏里暴打牛头人,并把游戏剧情带崩的欢乐故事。这是一部贯彻纯爱的青春恋爱小说,努力创造一个只有牛头人受伤的世界吧!如果您喜欢废土恋爱游戏,别忘记分享给朋友...
你仗义吗?不你经常帮助人吗?也不。那你为什么带了个侠字?你以为我自己想?还不是别人叫的!特殊的侠也是侠!如果您喜欢半岛之侠,别忘记分享给朋友...
套路不成反被套简介emspemsp关于套路不成反被套为了给著名作家留下个好印象,诚意满满开车去接人谈合作的沈总,结果被告知大作家她恐速。沈总表示,恐速没关系,弹射起步了解一下然后,就没有然后了。沈总哎,你真恐速啊?初语呵...