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在那里,我们第一次看到的三具骷髅正流畅地爬上建筑物的一侧。六具新鲜骷髅也在努力向上爬。然而他们却像刚才追赶我们的骷髅一样愚蠢,不断地倒下。
我又拿了一块砖,把它扔到了屋顶的一侧。重力在瞄准方面已经足够好了,我们需要在这些东西杀死我们之前把它们从我们身边赶走。我的砖块击中了其中一个的箱子,将其撞回了地上。萨莉亚的砖头击中了另一名登山者的肘部,也将其撞飞了。第三个登山者到达了屋顶,当它准备好用战锤像西瓜一样敲碎我们的头时,给了我们一个令人毛骨悚然的笑容。
莎莉亚拿起剑,调整了一下握法,然后流畅地砍向了骷髅的脖子。
骷髅的头骨飞离了身体。骷髅的身体停止了移动,莎莉亚闪开,显然是在警惕反击。然而骷髅的身体已经完全停止了移动,莎莉亚突然露出了一种奇怪的、心不在焉的表情,她凝视着虚空。莎莉亚瑟瑟发抖,一时似乎忘记了周围的环境,然后猛地回过神来,然后迅速将骷髅的尸体从屋顶上踢了下来。骷髅从建筑物的一侧飞出,撞回另外两名登山者,再次将他们撞倒在地。
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我抓起另一块砖头,把它扔向两名受伤登山者中的一名,成功地夹住了它的头骨并杀死了它。萨莉亚(Sallia)完成了第三位登山者的任务。我仍然没有收到任何新的通知。
从那时起,剩下的战斗就变得非常简单了。阻止弓箭手杀死我们和阻止三个登山者靠近我们的疯狂绝望已经消失了。其他六只骷髅无法接近我们,所以我们只是向他们扔砖头,直到我们杀死他们。
第十具骷髅被摧毁后,当我收到市场的另一条通知时,我感到又一阵欣喜。
你在一场战斗中杀死了四名入侵的低级部队。根据《紧急城市防御基金法》第二条的定义,Eluxia会分配您应得的奖励。
(错误–找不到实体“Eluxia”。)
成就分配失败。欲了解更多信息,请联系您当前城市的管理员。
屠杀:第五次杀死一名骷髅步兵
屠杀:协助穿越者同伴首次杀死一名骷髅步兵。第五次协助穿越者同伴杀死一名骷髅步兵。
影响力:对市场防御的贡献[极其微不足道]。
成就+(错误)、成就+60、成就+2、成就+5、成就+0.01
另一种喜悦、幸福的感觉涌上心头。这次我已经做好了充分的准备,但我还是忍不住僵硬了片刻,因为欣快感超出了我的感官。
我咬紧牙关,压抑着这种感觉。片刻之后,它就消失了,就像上次一样。不过,这种感觉比之前要强烈得多。
我花了半分钟才恢复控制,终于可以处理我正在阅读的内容了。
首先,我开始查看通知框中显示的数字,然后我终于意识到了什么。算上战斗开始时击杀的弓箭手,我一共击杀了四只骷髅,莎莉亚则击杀了另外六只。然而,在整个战斗过程中我一直非常困惑,因为我没有收到任何新的击杀通知。然而,市场似乎并没有为每一个被杀死的骷髅提供奖励。相反,它似乎会在我们杀死骷髅数量达到一定里程碑时给予我们奖励。我们的第一次和第五次击杀和助攻都是奖励,但第二次、第三次和第四次击杀在成就方面绝对没有给我带来任何好处。
其次,我意识到欣快感和药物引起的快乐取决于一次获得的成就的数量。
这是……一个问题。以前这座城市的人,每次获得成就的时候,都是这样的感受吗?我突然更好地理解了为什么这座城市的前居民似乎如此坚持要获得越来越多的成就。
我回头看向莎莉亚,发现她也控制住了自己。如果说有什么不同的话,那就是她做得比我快一点。
“每个骷髅的成就值会随着每次击杀而减少吗?”我问道,看着漂浮在我面前空气中的通知,试图将我的思绪从渴望获得更多成就的汹涌澎湃中转移开。
“我想,”...
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