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木炭是木材或木质原料经过不完全的燃烧,或者在隔绝空气的条件下热解,所残留的深褐色或黑色多孔固体燃料。是保持木材原来构造和孔内残留焦油的不纯的无定形碳。
在古代青铜器的冶炼和铁器的冶炼都必须要用到木炭。
现如今由于我疯狂的铸币计划,肥前木炭价格飞涨,虽然我已经委托了城下町的商人进行委托购买一些优质木炭,但是购买木炭也需要花费不小的开支。
本着能自己动手绝不去花钱买的原则,我准备自己烧制木炭。
于是我召集了城下町懂得木炭烧制的工匠,并且将烧制木炭需要的所有原材料,都准备好之后,我开始了烧炭计划。
等第一批木炭烧出来,这时候,我才发现我碰到了一个难题。
原因在于我准备烧制的,是白炭,而这个时代绝大多数工匠会烧的,只是黑炭,会烧制白炭的工匠是少之又少,整个肥前竟然没有找到会烧制白炭的工匠!
白炭也叫白木炭,是木炭的一种,和普通的木炭相比,白炭和黑炭的区别在于:白炭是高温木炭,碳化温度700℃以上的木炭称为高温木炭,而白炭的碳化温度则是高达2000℃。
其实白炭也并不是一个种类,白炭只是烧制的木炭表面有一层白色的粉末,开始是白色的,所以才被叫做白炭。
区别于普通的木炭烧制,白炭烧制需要炭窑。
烧制白炭的窑就是“白炭窑”,是一种高温木炭窑,建造材料为砖、石材或粘土就可以。白炭窑的地点最好是选在距离木炭原料比较近的地方,而且地势要高,不能是洼地或沼泽地等,另外最好是地势较平的地方建窑,方便装窑出炭。
白炭窑的结构一般用长形窑,后世最常用的白炭窑长度一般为5-10米,宽度1.5米,高度1-2米左右,开5个侧门和一个正门(装木头用的),窑体为粘土夯制或砖砌,窑顶为粘土成型或砖券。
烧制白炭的步骤也很简单:将裁切好的木材按长短不同从窑体最低处开始装,木头全部立起来装,一直装到装窑门处为止。将装窑门和5个侧门用砖全部砌起来,用黄泥抹平防止漏气。从窑体最低处的燃烧室开始点窑,不间断放入木柴进行窑内木材干燥和碳化。当窑内温度超过80度后即开始碳化过程,到了200℃的时候窑内的木柴就会开始着火,这时就要停下燃烧室的加温过程,并且将燃烧室砌起来,留下1-2个进气口。当窑内温度上升至1200度左右时开始打开侧门炼炭,将木炭窑温度提升至2000摄氏度左右,然后用工具将炼制好的木炭从窑内拉出,然后迅速用沙土掩埋,强制冷却。大约30分钟左右,沙土掩埋的木炭就熄灭冷却了,这时可以将其从沙土中检出,这就是白炭。
地点的话,经过我几天的研究,决定将炭窑建在西北方的高城上。
原因在于高城山的西面便是巨势川,我可以在巨势川上安排一个船,待白炭烧制完成后,直接运下山来,走水路顺流而下,来到距离佐嘉城最近的地方卸下,再由陆路运过来。
这样一来比单纯的陆路可以节省很多的成本。
其他的环节没有什么太大的问题,但是如何识别碳化温度和出窑炼炭的时机却是个麻烦。
后世是有温度测量办法的,但是在这个时代,我是一点招都没有,无奈,只能一点点地培养烧炭人员的经验了,让他们多烧几炉炭,慢慢的摸索。
经过十几炉炭的烧制失败,终于是烧出来标准的白炭了。
然后我又安排一些人烧制黑木炭,相互搭配使用。
时间越长,工匠们烧制过程也就越熟练。
等时间来到了五月份的时候,不光黑白木炭的烧制可以保证我铸币工坊以及铁炮工坊的日常需求,还有了非常多的盈余,甚至可以流通到城下町一部分。
这段时间里,工匠们都是非常忙碌的,为了烧制白炭的成功率提高,我下令工匠们加班加点,每天都要在炭窑待上十三四个小时才可以休息。
这些也都是为了能够保证工坊尽快烧出更多合格的白炭,工坊中的匠人都没有很好的休息,每天都忙碌到深夜。
虽然“加班”的严令是我下达的,但是我的心中还是非常感谢匠人们的付出,所以给予他们的报酬则是非常的丰厚,并且允许匠人们的家人在炭窑附近定居。
不管怎样,只要工匠们能够烧出更多的白炭,保证铸币厂的利润和铁炮工坊有足够的木炭使用就行了。
当然保密工作也是要做的,这一点不光是针对炭窑,还针对了所有的匠人町中所有的匠人,尤其是涉及到我所提出来高技术含量的所有事物。
在我的命令下,所有的匠人都不得擅自向任何人提起炭窑和铁炮工坊制作流程的存在,一经发现,所有给予匠人家庭的土地、扶持米等等全部收回,并且就地处斩。
铸币工坊搬迁至匠人町,匠人町附近以及炭窑附近安排常备在附近驻守,并安排一部分忍者防范别家大名的人向内渗透,同时发展在匠人町和炭窑内工作的人加入忍者密探中来。
还推出了检举机制,凡是检举内通外人涉密的事情,一经查实,被检举者就地枭首,家人配给检举者为奴。检举者奖励被检举者一年的报酬。
为了防止发生恶意检举的事情,同样的,针对蓄意报复、恶意检举的事情,一经查实,反坐之。
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