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虽然纳尔打青钢影,也存在英雄克制的差距。
长手打短手。
但theshy青钢影细节的处理十分到位。
nb上路对线依旧是小优,不过这一次,ig放弃了上野联动,让theshy一个人在上路去玩,也就没有那么多失误和束缚了。
视角转移到中路。
加里奥和岩雀的对线基本上不用看。
两边就是以互刷为主。
岩雀时不时地用q去消耗加里奥。
而加里奥在清兵的同时,也用q去剐蹭岩雀。
双方对线分不出高低。
而且这两个英雄的特质可以说是一样的。
都能通过大招快速去游走。
都有合适的清兵技能推线。
中路镜头看着没意思。
导播把视角着重放在下路。
第一局下路对抗,两边算是五五开。
而第二局下路,ig就是纯粹的劣势了。
英雄对抗,完全打不了。
ad对位,卡莉斯塔对金克斯没有可比性。
辅助对位,锤石对比塔姆,那更没有可比性了。
而ig的bp思路还是蛮有条理性的。
选出塔姆,并不是为了强调对线,而是为了保障金克斯的前十五分钟的正常发育。
当然,金克斯这个英雄的发力点,还是得等两件套,出来飓风+无尽之刃之后才会有伤害。
真正的发力期在三件套。
后期大核,其实一直都是女警、克格莫、老鼠以及金克斯。
人们常常忘掉金克斯这个英雄,是因为这英雄的确在后期有很强的凯瑞能力,但前期的战斗力弱的可怜。
女警至少能保证前期的对线强度。
克格莫和老鼠,一个有增加攻击距离的技能,另一个大招增加射程。
而金克斯,虽然能切换炮形态,但非常需要启动环节。
也就是说,他需要触发被动——罪恶快感。
在这个伤害严重不足的版本里,金克斯需要解决团战之前10-15秒这段时间的生存问题。
而ig选择塔姆的目的就在这里。
让金克斯的生存,有了一定的保障。
包括加里奥选出来,也是为金克斯出场做铺垫的。
而且,金克斯发育周期实在太长了。
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